Doom Akhir: Dua kampanye klasik brutal untuk penggemar FPS retro
Masuki dunia neraka pasca-Doom II dengan Final Doom, diterbitkan oleh id Software, disajikan sebagai kelanjutan mandiri yang menguji keterampilan pemain. Permainan ini menawarkan dua kampanye yang dibuat oleh komunitas dengan 32 level yang menyajikan pertempuran penembak perspektif pertama yang cepat, senjata era idTech klasik, dan pertemuan musuh yang dirancang. TNT menyediakan peta atmosfer dan soundtrack baru sementara The Plutonia Experiment menyediakan pertemuan yang menghukum. Ditujukan untuk pemain retro-FPS veteran, permainan ini memberi penghargaan pada pengetahuan peta, waktu, dan kontrol sumber daya.
Jenis penembak apa yang ada dalam paket ini?
Permainan ini adalah klasik, penembak orang pertama gaya arena yang dibangun di atas fondasi idTech asli; gameplay berfokus pada pergerakan, konservasi amunisi, dan membersihkan ruangan dari iblis. Jadi, pertemuan tergantung pada posisi dan pilihan senjata daripada mekanik perlindungan modern. Produk mandiri ini mencakup dua kampanye penuh, dan pertempuran menggunakan arsenal yang sudah dikenal: Super Shotgun, Plasma Rifle, BFG9000, masing-masing membentuk strategi pertemuan yang berbeda.
Apakah ini lebih mengutamakan kampanye solo daripada sesi multiplayer?
Rilisan ini menekankan jalur kampanye pemain tunggal: kedua megawad yang disertakan disusun sebagai episode 32-level yang dimaksudkan untuk kemajuan dan penguasaan solo. Eksperimen Plutonia secara khusus dicatat karena penempatan musuh yang tanpa henti yang menguji keterampilan individu, sementara TNT berfokus pada suasana dan eksplorasi. Dengan demikian, paket ini disiapkan untuk permainan solo yang terkonsentrasi dan pengulangan daripada disajikan sebagai produk yang berfokus pada multiplayer.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
TNT memperkenalkan tekstur baru dan soundtrack asli untuk mengalihkan suasana dari palet sekuel, menghasilkan koridor yang lebih atmosferik dan area luar yang lebih besar. Rilisan Windows modern mendukung output layar lebar dan 60 FPS, yang mempertahankan kosakata visual klasik sambil memperhalus gerakan. Desain suara tetap setia pada era, dengan efek senjata yang tajam dan trek ambient yang menggarisbawahi pertemuan daripada menggantikan kesadaran situasional.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya dan apa yang membuat Anda kembali?
Dengan 64 level di kedua kampanye, paket ini menawarkan waktu bermain yang substansial bagi penyelesaian dan pelari cepat; pengulangan permainan didorong oleh menghafal tata letak dan mengoptimalkan rute. Kesulitan legendaris Eksperimen Plutonia dan penggunaan kreatif dari mesin memberikan nilai replay yang tinggi bagi pemain yang mengejar penguasaan. Minat komunitas terlihat dalam penerimaan positifnya di toko, di mana tantangan dan desainnya mendapatkan penghormatan di antara penggemar retro.
Pilihan yang menuntut bagi pemain yang menikmati penguasaan dan pengulangan
Permainan ini memberikan penghargaan kepada pemain yang menikmati pertemuan yang tepat, penghafalan pola, dan pengoptimalan ulang yang berulang; harapkan sesi yang memerlukan pembelajaran tata letak dan waktu musuh. Pemain kasual yang mencari pengalaman santai mungkin akan menemukan pengalaman ini tidak memaafkan. Sebagai ujian keterampilan penembak klasik, judul ini berdiri sebagai pilihan yang ketat dan terfokus bagi mereka yang siap menginvestasikan waktu dalam penguasaan dan tantangan speedrunning.